CSGO se joue à 5 et pour faire de la place à JACKZ, il faut mettre un joueur de l'équipe actuelle sur le côté. Pour le moment, il semblerait que
List of clientside commands which can be useful to develop your server or debug resource issues. Additional commands may be added by resources; these are just the standard FiveM commands. These commands can be used with the client console, which you can open by pressing F8. You can also install additional tools if preferred, like VConsole2. This allows you to use the client console outside of the game. User commands User commands can be used in the client console by anyone, and don't require additional developer mode settings to be enabled or usable. connect Connects to a server using a given IP address and port, or URL. Example connect connect " connect disconnect Disconnect you from the server you are connected to and returns to the main menu. bind Lists all configured bindings. bind Binds an input to execute the specified command when pressed in-game. Example bind keyboard F9 "say hi; wait 250; say bye" rbind Equal to bind above, but will only run if the specified resource is in use on a server. unbind Unbinds all commands bound to the specified input. Example unbind keyboard F9 cl_drawfps Enables or disables the client frames-per-second counter in the screen corner. Usage cl_drawfps cl_drawperf Enables or disables showing performance metrics in the screen corner Name UnitsDescriptionFPSFrames Per Second How many frames are drawn on screen each msHow long it takes to get a response from the server round trip time.PL %Packet Loss How many packets failed to reach their destination in Usage %How much of the CPU's computing power is being Usage %How much of the GPU Engine's computing power is being Temp °CThe temperature of the GPU in Celsius. Usage cl_drawperf quit Will force the client to close immediately. quit [reason] Will force the client to close immediately, specifying a quit reason to the server. loadlevel Starts a local game loading a level or commonly known as a map from the name supplied. Example loadlevel gta5, loadlevel rdr3, loadlevel blank-map. storymode Starts FiveM story mode. profile_sfxVolume Sets the SFX volume for the game. This value has no upper limit, however the lower limit is 0, and 100% volume maps to 10. profile_musicVolume Sets the music volume for the game when in single-player modes. profile_musicVolumeInMp Sets the music volume for the game when connected to a network game. Developer commands Developer commands require the client to run in a special developer mode, or they'll show an error like Access denied for command resmon. This developer mode can be enabled by launching the FiveM/RedM client using the +set moo 31337 argument for example, by adding it to a shortcut, and is automatically enabled when running the client on a non-production build such as Canary. cmdlist The cmdlist command will list all the commands that are registered on the client or server. It will also output the variables that have been set by using the set, sets and seta commands. con_miniconChannels You can use the con_miniconChannels to display console messages on screen without needing to open the client console. A channel name is the text inside the colored box next to a console message. The message filter performs a full match of the pattern against the channel name, meaning it must match without any extra characters at the beginning or the end. An asterisk * can be used to specify a partial channel name, as a placeholder for 0-or-more characters. Multiple patterns can be combined using either a space or a plus sign +. Usage con_miniconChannels Default minicon* Example patterns All messages * Messages originating from any resource script* Messages originating from both banking and racing resources scriptbanking scriptracing developer Enables some additional logging for developers. Typically not of use to a regular user. Usage developer devgui_cmd Adds a command to the developer GUI shown above the console. Example devgui_cmd "Launch/MP/Disconnect" "disconnect" devgui_convar Adds a convar to the developer GUI shown above the console. Example devgui_convar "Game/SFX Volume" profile_sfxVolume invoke-levelload An alias for loadlevel, see the loadlevel command for details. list_aces Lists all the aces access control entries in the console. It creates a list of the relationship between an principal and object and if they're allowed or not allowed to use it. Example output -> = ALLOW -> = DENY list_principals Lists all the principals in the system, it will print out a list of which principals are inherited by others. Example output On the left is the child node that belongs to the parent node on the right side. localGame Loads a local resource from usermaps/resources/[name] in a single-player game. localRestart Restarts the localGame resource. modelviewer Allows you to load in TXDs and drawables via an graphical interface. Usage modelviewer net_maxPackets A configuration flag to tell the client how many packets it should send at minimum per second. The default value is 50, minimum is 1 and maximum is 200 per second. Usage net_maxPackets net_printOwner Prints the owner of a network object ID. net_showCommands Internal dev tool. Not of use to a regular user unless asked to run. net_showDrilldown Internal dev tool. Not of use to a regular user unless asked to run. net_showTime Internal dev tool. Not of use to a regular user unless logging state-awareness data. netEventLog Enables a tool displaying all network event traffic. This command will show any incoming/outgoing event traffic. It shows the direction of the event Server -> Client, the event name, and the size of the data sent 2 bytes. Usage neteventlog net_statsFile The net_statsFile is a command to store the metrics of the network usage/behaviour of the FiveM client. It should keep track of metrics like ping, received packets and bytes, sent packets and bytes and the amount of routing packages. All this information will be stored in a file, using a CSV format. Usage net_statsFile Example net_statsFile - this will create a CSV file called in your FiveM application data directory. netgraph The netgraph command will give you real time metrics about the FiveM client network usage. The netgraph consists of a graph and basic information about the network Field NameDescriptionpingHow long it takes to get a response from the server round trip timeinHow many packets we received per bytesHow many bytes we received per much packets we have sent per bytesHow much bytes we have sent per packets received/ packet delay. The graph represents how many packets have been sent or received of a certain kind. Usage netgraph netobjviewer Shows a list of current objects and nodes being synchronized over the network, when game state awareness is enabled. Usage netobjviewer netobjviewer_syncLog Used when diagnosing discrepancies in written game state. Not of use to a regular user. nui_devtools Opens the NUI dev tools window from the game process. onesync_logFile Used to save client-side logs from the game state awareness subsystem. These files get large, so this command should be used sparingly. Example onesync_logFile " wait 5000; onesync_logfile "" r_disableRendering Used for supporting internal tooling. Not of use to a regular user, and can not be toggled at runtime. resmon The resmon command will open the resource monitor. The resource monitor monitors the CPU usage and memory usage for each resource and shows this in a nice overview. Comes in handy when you encounter performance issues during gameplay. Usage resmon save_gta_cache Saves cache data for a specified resource to the CitizenFX directory in AppData. This is to be used for resources with a significant amount of collision or map files, to speed up initial loading for players. Usage save_gta_cache se_debug The se_debug command enables verbose logging for security features like the ACL. Usage se_debug Useful to see why some people do or don't have access to certain commands, example output TEST ACL [ -> ACE [ command] -> ALLOW TEST ACL [ -> -> ALLOW set Set a variable on the client. Usage set Example set animal snail animal "animal" is "snail" default "" type string seta Set an archived variable on the client. The variables are saved in %AppData%\CitizenFX\ and %AppData%\CitizenFX\ Usage seta Example seta food escargot food "food" is "escargot" default "" type string strdbg strdbg can be used to see what is currently being loaded in the GTA streamer, to potentially spot any issues with streaming certain items, for example when the world stops loading. Usage strdbg strlist strlist is a graphical interface showing the entries registered in the GTA streamer, and their current status. Usage strlist strmem Shows a listing of streaming memory used by specific streaming assets, as well as a global overview. Usage strmem test_ace Tests if a principal is allowed or denied access to a given object. Usage test_ace Example test_ace Indes jeux comme CS : GO it est normal qu'il y ait une certaine instabilité avec les connexions fibre, mais elle est presque toujours de 0.4 ms ou moins. Dans l'image suivante, nous pouvons voir la gigue dans la zone qui dit "var", indiquant une variation. Par conséquent, pour réduire le jitter, il est important d'avoir un bon routeur avec MU-MIMO avec des canauxLa scène féminine française s'est développée sur Counter-Strike Global Offensive est resté fidèle à la tradition créée par son grand-père en conférant aux équipes féminines une place particulière. Elle est une des plus développées. En effet, ces équipes disposent d'un circuit qui leur est réservé avec des compétitions régulières. De plus, plusieurs structures françaises sont habituées à accueillir des formations féminines comme Millenium ou LDLC. Elle est actuellement composée de 6 équipes, et aucune d'entre elles n'a pris le pas sur les autres. La saison des Masters sera l'occasion pour chacune d'entre elles de s'affirmer. La première étape aura lieu à l'Epsilan 10, qui permettra d'entrevoir quelles formations se distinguent par son/leur niveau de jeu. 1puRe-eSports Ladies La politique de 1puRe eSports semble être de rester silencieuse quant à son équipe féminine. Cette situation rappelle celle des filles de Imaginary Gaming avant l'ESWC, où elles ont brillé en remportant la qualification française et en terminant quatrièmes. Jennifer Lyah » Macarez et ses coéquipières participeront à l'Epsilon où elles ont bien l'intention de créer la surprise. Cette compétition sera l'occasion pour elles d'afficher leur niveau de jeu face à n!faculty, Millenium ou encore eXtensive!.Composition Jennifer Lyah » Macarez Manon Eris » Hernas Sophia Kim » Benfakir Meyssa EySS » Bellouati Stéphanie Stefy » Leduc Sabrina Shamsy » Ouazzine eXtensive! Ladies La structure française a connu un début d'année un peu compliqué avec le départ de son équipe masculine et le coup de gueule de son manager. Sa dernière déclaration a d'ailleurs laissé en suspend l'existence de leur équipe féminine puisqu'il expliquait qu'eXtensive! ne recruterait pas d'autres équipes sur Counter-Strike et faisait également référence aux joueuses en général. Cela fait bientôt un mois que cinq joueuses portent les couleurs de cette structure, et celles-ci s'apprêtent à se rendre à l'Epsilan dans quelques jours. Il leur sera néanmoins compliqué de prétendre à la victoire avec seulement un mois de Déborah TorKa » Teissonière Sandrine Mitsu » Avedissian Marie Chelxie » Gomez Marie-Astrid RiMA » Vayssade Clara Cla » Rossi Imaginary Gaming Ladies L'équipe des championnes de France a connu quelques changements récemment. Trois nouvelles joueuses sont arrivées début janvier pour pallier aux départ de Clara "Cla" Rossi et Mounia "TuEuSee" Kolla. L'expérience engrengée par PrincesS », AmandiiNee » et K-ly » ne sera pas de trop, puisque la formation dispose de seulement trois semaines pour créer un véritable jeu d'équipe, qui leur permettrait de monter sur le podium de l'Epsilan. De plus, les autres équipes ne les sous-estimeront pas après leur bonne performance à l'Electronic Sport World Rose PrincesS » Sarite Amandine AmandiiNee » Hennrich Kelly K-ly » Oddo Perrine Lalità » Allesiardo Marie Chiffon » Bernardino Céline CeleN » Denivell Team-LDLC s'était déjà lancé dans l'esport féminin sur Counter-Strike et la structure est restée fidèle à son passé en faisant de même sur Global Offensive. La composition de l'équipe est principalement axée sur des anciennes joueuses de Source. Cependant, Olivia swordz » Dorchies et Julie Ju » Ricou équilibrent un peu l'équipe en venant de La deuxième effectue d'ailleurs son retour dans cette structure, qu'elle avait du quitter en janvier 2012. Ces joueuses jouent ensemble depuis mi-décembre et auront eu le temps de peaufiner leur jeu pour l' Deborah Deb0rAh » Dias Gwenaëlle Gwenn » Perron Camille Yumiie » Goëssens Leslie sVelty » Bismuth Julie Ju » Ricou Olivia swordz » Dorchies Millenium Girls Millenium a également renoué avec l'esport féminin en recrutant une équipe dès septembre. On y retrouve actuellement deux anciennes joueuses qui ont déjà porté haut les couleurs de la structure avec Marion Mar1on » Lopez et Anne-Sophie RiTTa » Carasco. La formation a réalisé une contre-performance lors des qualifications à l'ESWC, où elle n'a pas réussi à s'extraire de sa poule. Les joueuses auront à coeur de se racheter à l'Epsilan où elles dévoileront leur niveau de jeu après trois mois de quasi-stabilité. Se dépasseront-elles au fil des rounds jusqu'à atteindre la première place du podium? Nous le saurons la semaine Marion Mar1on » Lopez Anne-Sophie RiTTa » Carasco Alexia aLx » Mengus Laura Nasty » Déjou Amélie aME » Raoul webSPELL GAMING Cette structure discrète a recruté les anciennes joueuses de Proxy Gaming, après que cette dernière ait décidé de mettre la clé sous la porte. C'est ainsi que l'équipe de Déborah Bouclette » Dooley a commencé l'année 2013 orpheline, avant d'être recueilli chez Webspell Gaming. Cette formation ne fera pas le déplacement jusqu'à Lyon pour participer à la première étape des Masters, mais sera présente à l'InsaLan pour commencer à engranger des Déborah Bouclette » Dooley Tuyen Ayaka » Le France Emy_ » Amrhein Océane Miss Ocey » Gaixet Jessica Troley » S.Enfin nous étudierons le mode programmatique pour le silencieux sur votre Apple iPhone 6S (16 Go), avant de conclure sur les aspects positifs et négatifs du mode silencieux. Mettre en mode silencieux votre Apple iPhone 6S (16 Go) rapidement. Le plus simple pour mettre en silencieux votre Apple iPhone 6S (16 Go) est de faire glisser vers le
Brèves Counter-Strike Global Offensive n'est à l'heure actuelle pas encore passé en Free-to-play. Mais tout laisse à penser que ce sera le cas d'ici peu. Voici donc une page regroupant toutes les infos concernant ce futur passage au Free-to-play. Les news Une semaine après la sortie de notre bibliothèque de skins, nous entamons notre périple vers la découverte du monde des skins. Au menu aujourd'hui, les qualités, les bases de l'échange, du marché Steam et de petites infos essentielles à la pratique du trade. Jamais un opus de CS n'avait connu une telle interaction entre sa communauté et Valve. Avec Global Offensive, si on peut régulièrement voir certains développeurs intervenir sur reddit, cela passe également par leur présence sur une poignée de grandes compétitions pour y rencontrer notamment les joueurs du top. Comme nous vous l'indiquions deux semaines plutôt, la partie du WorkShop dédiée aux skins était en bêta. Elle vient aujourd'hui de faire officiellement son entrée sur Global Offensive. Les créateurs peuvent dès à présent soumettre leurs réalisations au vote de la communauté. Comme pour la dernière mise à jour il y a deux semaines, Valve ajoute quelques nouveautés aux micro-transactions portant sur les skins tout en réglant d'autres soucis. Après les name-tag qui sont désormais utilisables sur les armes de base, les développeurs introduisent le Contrat contre dix armes d'une qualité égale vous obtenez une arme de la qualité immédiatement supérieure, mais vous ne pouvez pas choisir cette arme. Déjà une année que le messie de Counter-Strike s'est ouvert au monde en sortant au grand public. Enfin, un public bien restreint par le fait qu'il ne soit vendu qu'en dématérialisé, mais c'est une autre histoire. Le petit dernier de Valve a bien évolué depuis le 21 août 2012 et bien que les statistiques à la sortie du jeu aient été assez intéressantes, elles ont rapidement dégressées jusqu'à atteindre une moyenne ne dépassant pas le pic de 20 000 joueurs quotidiens tandis que ses deux grands frères étaient encore bien au-dessus. Quelques jours à peine après la sortie de la toute dernière mise à jour qui a chamboulé pas mal d'habitudes, nous avons décidé de donner la parole à quelques une des personnalités de la scène. Ainsi plusieurs joueurs se confient en donnant leur avis sur cette update ayant ajouté des skins d'armes ainisi que le fameux silencieux sur deux nouvelles armes que sont la M4A1 et l'USP. Voici donc leurs avis C'est peu de dire que cette mise à jour aura été attendue. Muet pendant plusieurs semaines, Valve a su distiller au cours des derniers jours suffisamment d'éléments pour faire monter le buzz, comme en témoigne vos 500 commentaires sur les brèves à ce sujet. Si le F2P n'est pas encore à l'ordre du jour pour ce patch, comme prévu le silencieux signe enfin son grand retour, accompagné d'une pléthore de nouveaux skins à collectionner. F2P. A l'origine cantonné à quelques MMORPGs coréens plus ou moins obscurs, le Free to Play a connu sa consécration avec le phénomène League of Legends, qui a indubitablement fait franchir au sport électronique un nouveau palier. Et si le F2P était la solution pour permettre à la franchise Counter-Strike de retrouver sa place parmi les titres majeurs du sport électronique ? Les tutoriels Vous aimeriez tester le nouveau mode Battle Royale de CSGO, nommé Danger Zone, mais vous êtes tout désorienté ? Ici, pas de rush B, ni de flash banane, ni de spam dans les double portes mid vous voilà perdu sur une île déserte exposée aux quatre vents, avec 15 adversaires qui vous en veulent jusqu'à la mort. Comment survivre, seul ou avec vos amis ? Voilà les bases à connaître pour s'approprier ce nouveau terrain de jeu et commencer à enchaîner les top 1. Vous galérez à tenir le middle sur Mirage ? Les terros s'infiltrent de partout et c'est la panique à chaque round ? Alors prenez exemple sur TyLoo ! L'équipe chinoise a démocratisé un set-up de défense regroupant trois CT concentrés sur le mid afin de parer à toute éventualité. vous explique en détails comment le réaliser pour ne plus être débordé. Maintenant que tout le monde connaît tout ce qu'il y a savoir sur Inferno, il est temps de changer et de s'intéresser à Mirage. Sur cette carte qui est l'une des plus jouées, les grenades basiques pour s'emparer du BP A ont été assimilées par une majeure partie de la communauté. Cependant, une fois la bombe plantée, les anti-terroristes cherchent à la désamorcer et souvent, les stuffs utilisés en milieu de round par les attaquants sont approximatifs. vous explique dans ce nouveau Strat' time comment bien utiliser vos utilitaires et sécuriser un point supplémentaire. Maintenant que nous avons parfait notre défense de la banane sur inferno, passons à ce qui vient généralement après pour ce septième épisode de Strat' time, nous explique comment rester maître de la situation dans la deuxième partie du round sur B. Nous y verrons comment reprendre le contrôle de la banane après l'avoir concédé, puis comment se placer à deux sur le site pour ne pas subir la pression des Terroristes. Après avoir parfait ses connaissances immobilières, passons à l'agro-alimentaire dans ce sixième épisode de Strat' time, montre comment prendre puis défendre l'une des zones les plus emblématiques de Counter-Strike, à savoir la banane sur Inferno. Au programme prise de contrôle de celle-ci à 3, puis différentes approches pour maintenir ce contrôle, le tout appuyé par du stuff simple et efficace. Après avoir vu la prise des appartements d'Inferno par l'attaque, il est temps de voir comment défendre cette zone lorsque l'on est en défense ! vous explique de nombreuses astuces à connaître pour aller embêter les terroristes et savoir jouer cette zone de la carte collectivement dans ce cinquième épisode de Strat' time. Et on continue la série Strat' time sur Inferno avec, cette fois-ci, la prise du T en tant que terroriste. Comment prendre la vodK, la vodQ, avancer sur le BP A, mettre les bons stuffs là où il faut vous explique tout ça en détails pour que vous puissiez décimer la défense comme il se doit. C'est l'été, c'est les vacances, mais ce n'est pas pour autant que les cours sont terminés ! En effet, durant ces mois estivaux, le professeur MR. X vous proposera d'apprendre ou de réapprendre les bases du jeu en équipe. Vendredi dernier, VaKarM vous proposait un nouveau format vidéo réalisé par MR. X ayant pour ambition de vous aider à progresser, que vous soyez débutant ou confirmé. L'idée vous a séduit et comme demandé dans le sondage, le deuxième épisode s'intéresse à la carte Inferno. VaKarM débarque avec une nouvelle série de tutoriels réalisée par MR. X. Cette série s'adresse aux joueurs désireux de progresser méthodiquement comme aux joueurs plus confirmés souhaitant compléter leur arsenal. L’ELEAGUE Major Boston 2018 est sur le point de commencer, ouvrant l’année avec l'un des tournois les plus prestigieux de la scène CSGO. Le public ne cesse de grandir de compétition en compétition et une mise au point semble nécessaire par rapport au fonctionnement des Majors. Cet article, qui s’adresse plutôt aux nouveaux mais peut faire office de piqûre de rappel pour les plus anciens, est là pour expliquer ce qu'il est obligatoire de savoir si vous voulez comprendre ce que vous vous apprêtez à regarder. CE DOSSIER N'EST PLUS À JOUR, POUR VOIR LES POSITIONS MISES À JOUR, C'EST PAR ICI. [MAJ4] 18/05 Ajout de la map de_train. Rendez-vous page 6. [MAJ3] 13/05 Ajout de la map de_mirage. Rendez-vous page 5. [MAJ2] 08/05 Ajout de la map de_nuke. Rendez-vous page 4. [MAJ] 04/05 Ajout de la map de_inferno. Rendez-vous page 3. Une semaine après la sortie de notre bibliothèque de skins, nous entamons notre périple vers la découverte du monde des skins. Au menu aujourd'hui, les qualités, les bases de l'échange, du marché Steam et de petites infos essentielles à la pratique du trade. Vous êtes nombreux à poser des questions sur notre forum concernant le moviemaking sur CSGO. Editer une action que vous avez réalisée n'est pas forcément simple à première vue, et se lancer dans le moviemaking sans avoir les bases ou au moins quelques précieux conseils peut s'avérer être un parcours du combattant. Nous avons donc décidé de dresser un guide pour faire vos premiers pas de "réalisateur". C'est fait. Vous venez de tomber sur un stream de l'ESWC ou de la DreamHack et avez découvert que Counter Strike ne se limitait pas à camper dans le hangar de cs_assault sur votre serveur 32 slots favori, ou de fuller à la batteuse sur une horde de zombie. C'est décidé, votre but est de monter un jour sur ce podium, ou au moins de devenir Global Elite en matchmaking. Seul problème, actuellement vous êtes toujours bloqué en Silver 1 et cumulez plus de reports et d'insultes que sur League of Legends. Bon nombre d'entre vous ne découvrent CSGO que maintenant grâce à la bêta ouverte aux personnes ayant précommandé le jeu, d'autres l'ont depuis plus longtemps mais n'ont pas forcément pris le temps de se pencher sur des détails de configuration. Voici donc une news récapitulative de ce que nous qualifierons de "bons tuyaux". Des bons tuyaux allant de simples commandes à de véritables tutoriels pour vous aider... VERSION ACTUALISÉE ET AUGMENTÉE DU LEXIQUE ICI. Parce que parler des tops tout le temps c'est bien mais ce n'est pas l'essentiel, notre rédaction au grand complet a décidé de centraliser l'ensemble des informations qui pourront être utiles aux débutants et casuals afin qu'ils progressent plus rapidement que nous en notre temps et cela, sur CSS comme sur CSGO. Commençons par le commencement donc, avec un lexique pour qu'enfin tout le monde même les néophytes comprennent nos shoutcasters pendant leurs lives.
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